Heute konnten die Schülerinnen und Schüler der 3. und 4. Klassen im Alternativen Pflichtgegenstand Informatik erste Eindrücke im Bereich der Robotik sammeln. Für die Ozobots wurden dabei Strecken gezeichnet und mit unterschiedlichen Farbcodes versehen, die sie anschließend scannten und befuhren. Des Weiteren entstanden mit dem Bausatz „Robo-Wunderkind“ kreative Roboter, welche mit einer App auf einfache Weise programmiert wurden.

